Uno spazio architettonico in realtà virtuale

Uno spazio architettonico in realtà virtuale Cliente: Zambon Tipo Progetto: Virtual Tour in VR di un progetto architettonico Anno: 2019 Tecnologie: Realtà virtuale su Oculus Quest   Il caso: Il gruppo Zambon ha iniziato i lavori per la costruzione della nuova sede, un edificio enorme e architettonicamente di grande interesse. Per il progetto sono stati coinvolte le archistar Carlo Ratti…

Manutenzione di macchine senza l’intervento di tecnici

Manutenzione di macchine senza l’intervento di tecnici Tipo Progetto: AR Mobile Anno: 2019 Tecnologie: ARCore , ARKit, Unity3D Il caso: Il cliente intendeva ottimizzare i costi, soprattutto di trasferta, legati agli interventi tecnici che spesso avvenivano per problematiche facilmente risolvibili dal cliente stesso, evitando oltretutto i fermi macchina.   La soluzione: L’app contiene uno strumento di manutenzione assistita e…

Il tuo sommelier personale in realtà aumentata

Il tuo sommelier personale in realtà aumentata Cliente: Imprima S.r.l. Tipo Progetto: App AR Anno: 2018 Tecnologie: AR per dispositivi mobili   Il caso: Il cliente intendeva sviluppare un’app in realtà aumentata per promuovere la vendita delle proprie etichette per il settore enologico. Abbiamo sviluppato Personal Sipper pensando all’utente medio, con scarsa cultura enologica ma al quale piace il…

Un viaggio nel fumetto in realtà virtuale

Un viaggio nel fumetto in realtà virtuale Cliente: Lorenzo Fonda Tipo Progetto: Esperienza in realtà virtuale – teaser della graphic novel “The Uncanny” Anno: 2018 Tecnologie: Realtà virtuale – Oculus Rift Tu sei qui: Home IL CASO _ Il cliente, già autore della graphic novel “The Uncanny”, intendeva produrre un teaser interattivo, in realtà virtuale, che non svelasse nulla…

Una vera batteria per suonare in realtà virtuale

Una vera batteria per suonare in realtà virtuale Tipo Progetto: Simulazione di batteria in realtà virtuale Anno: 2018 Tecnologie: Esperienza in realtà virtuale per Oculus Rift Tu sei qui: Home IL CASO _ Musadrums produce batterie personalizzate o in edizione limitata. Durante l’evento NAMM Show di Los Angeles, il cliente voleva dare la possibilità a tutti di provare…

Guardare la realtà con occhi diversi, grazie alla realtà aumentata

Guardare la realtà con occhi diversi, grazie alla realtà aumentata Tipo Progetto: Installazione con l’ausilio della realtà aumentata Anno: 2019 Tecnologie: Realtà aumentata tramite tablet Apple iPad   Il caso: Il FEM – Future Education Modena, in occasione del Festival della Filosofia del 2019, intendeva realizzare una installazione che permettesse di capire come le persone affette da daltonismo,…

Configura, osserva, acquista. I tre passi nel futuro per gli e-commerce

Configura, osserva, acquista. I tre passi nel futuro per glie-commerce Cliente: Lenzi Tipo Progetto: Configuratore 3d per sito web Anno: 2019   Il caso: Il cliente, che produce strumenti di precisione per una particolare tipologia di tiro a segno, vende soprattutto prodotti completamente personalizzabili. Aggiungere all’elenco dei prodotti ogni configurazione possibile, oltre ad essere insostenibile, era una…

Suonare una batteria, senza avere una batteria

Suonare una batteria, senza avere una batteria Tipo Progetto: Uno strumento per creare musica in realtà virtuale Anno: 2020 Tecnologie: VR per Oculus Quest / Oculus Quest 2   Il caso: In occasione della prima fiera a cui abbiamo partecipato, ci siamo chiesti cosa potevamo fare per attirare l’attenzione e mostrare contemporaneamente potenzialità e benefici delle tecnologie immersive.…

Un ambiente collaborativo in VR

Un ambiente collaborativo in VR Cliente: Progetto interno Tipo Progetto: Piattaforma VR per la collaborazione multiutente Anno: 2018 Tecnologie: Meta Quest – Rift   Il caso: da un’analisi delle richieste più comuni, abbiamo constatato come un bisogno diffuso sia incentrato sugli ambienti collaborativi multiutente in realtà virtuale. Per sondare le possibilità che questo prodotto può offrire, abbiamo deciso di…